一、用户界面是什么意思
用户界面(英文:User Interface,英文缩写:UI)又称为使用者界面,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件之间,为彼此之间交互沟通而设计的相关软件,使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望的工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。
UI的本意是用户界面,从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
二、用户界面的要素
基本要素:必须有人类感官与作用体所产生输出、输入与运作内容三方交互设计。
用户界面使得用户与系统之间双向的信息传递成为可能:
输入:允许用户操作运行一套系统。
输出:允许系统向用户传达操作效果。
人性要素(Human Factor):人类感官知觉、心理情绪、认知、学习、记忆、反应、以及处理信息的模式、个别背景之差异等等每一项都和用户界面有密切的关系,直接或间接地影响用户界面的性能。
辅助与说明:适当的说明文件,不管是在线的或是传统的文件。让用户明了系统究竟可以做与如何来达成工作。并让用户能够花最少的时间在接口的熟悉上,而将时间投注于完成其预定之工作项目。最简单的辅助说明就是图形或符号。
三、用户界面的类型
存在三种类型的用户界面:命令行界面、图形用户界面(也称为 GUI)和声控用户界面。
1、命令行界面
命令行界面是第一个用户界面,可以追溯到 1970 年代。用户输入命令,计算机会以一行文本作为响应。 这些用户界面需要机器语言知识,并且在当今的计算机中已在很大程度上被图形用户界面 (GUI) 所取代。 它们现在主要用于计算机编程和系统管理。
2、GUI图形用户界面
GUI是大多数现代用户熟悉的界面。 图形,如图标和滑块,允许用户与数字产品进行交互。当您移动鼠标箭头单击 Spotify 图标以便您可以播放音乐时,它是一个图形界面。 我们经常在智能手机上互动的图标? 还有图形界面。 正如我们今天所知,这些用户界面系统使计算机得以广泛使用。
3、语音激活用户界面
语音激活用户界面允许人们仅使用他们的声音与数字系统进行交互。近年来,通过 Alexa、Siri 和 Google Assistant 等数字助理,声控界面越来越受欢迎。
四、用户界面的应用
1、工业应用
触屏:是可用以替换机械式的按钮面板,并借由可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备达到了机械设备与人类之间的人机界面。
2、娱乐应用
游戏机:游戏机就像一台电脑,主要组成组件都十分类似,也有各种的软件和硬件可供安装使用。游戏机主要的硬件组件包括CPU、内存、存储媒体、影音输出设备、信号输入设备等机械设备。其中,游戏机的信号输入设备如手把或摇杆,将电视、电脑借由简单的一些按钮达到与人类之间巧妙的交互,其游戏软件更借由一些图形与文字达到机械与人类之间娱乐的人机界面。
3、电脑应用
硬件方面:键盘、鼠标、显示器之间构成;
软件方面:微软的Windows与苹果的Mac OS;
网络应用:网站页面、系统界面。
五、用户界面的特征
1、清晰
通过使用文字、流程图、层级图、图标等元素,避免用户对界面的模糊认识。清晰的界面不需要使用手册,也能确保用户在使用过程中减少犯错。
2、简洁
为了让界面清晰,可能会加上浮动框说明或标签提示,导致界面臃肿,因此要让界面清晰的同时考虑界面简洁。
3、熟悉
用户在第一次使用界面时,仍然能发现某些元素是他们所熟知的。在设计中,使用一些现实生活中公认的意象能够更好地帮助用户理解。例如现在比较流行的抽屉式导航借鉴的就是现实中的抽屉,将最主要的信息显示在界面上,而将非核心的信息隐藏,需要的时候往右一滑,打开抽屉。
4、响应性
响应速度,一个良好的界面不应该让人感觉反应迟缓。
信息反馈,界面应该提醒用户发生了什么,请求是否被成功处理。
5、一致性
用户学会了界面中某部分的操作,他很快就能知道如何在其他地方或其他特性上进行操作,所以保持界面的一致性可以让用户识别出使用的模式。
6、美学性
有一个好看的界面会让用户工作起来很开心。
7、高效性
一个伟大的界面应当通过快捷菜单或良好的设计来帮助用户提高工作效率。
8、容错性
用户操作界面的时候难免会犯错,是否提供撤销?删除的文件能否恢复?一个好的界面应该为用户提高犯错后补救的方法。
六、用户界面的设计原则
1、一致性原则
坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
2、准确性原则
使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
3、布局合理化原则
在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做"减法"运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
4、系统响应时间原则
系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
5、系统操作合理性原则
尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。
总结
优化猩SEO:用户界面是用户与程序沟通的途径,良好的用户界面除了美观、可用,还需要简洁、清晰、高效,要能为用户提供方便有效的服务。
参考链接:
用户界面_百度百科
https://baike.baidu.com/item/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%95%8C%E9%9D%A2/6582461
用户界面 - MBA智库百科
https://wiki.mbalib.com/wiki/UI
用户界面设计的一些方法和原则 人人都是产品经理
http://www.woshipm.com/pd/144899.html
修改于2023-08-19