发现两个大家都容易犯的问题,就是给主体上色时容易出现脏或者油腻,脏我们很好理解就是上色时黑色过多了,至于油腻,简单来说就是暗部的颜色饱和度过高了。
今天就来教大家如何在上色的时候避免发生这两个问题,以及出现了之后如何优化。
话不多说,正文来袭!
一、颜色油腻
在开头的时候我们已经说过了油腻其实就是暗部颜色饱和度太高了,就像下方这位同学的作业一样:
我们都知道相同色相的两个颜色,一个是低饱和一个是高饱和的,那么谁会更加吸引眼球?
不用想肯定是高饱和的,我们看下方的两个颜色,是不是右边高饱和颜色浓的更吸引我们的眼球:
我们在展示作品的时候,肯定是需要让别人注意到主体的设计亮点。
比如我们前面的案例中,应该让别人看到的是眼睛、正面。而不是让暗部的阴影部分来抢镜:
后面暗部的颜色饱和度太高,过于想表现自己,从而就导致了画面根本就没有主次之分,想要突出的部分没有突出出来:
这里还有一个细节,那就是如果颜色都很浓烈,那么背景的颜色就要变的很淡才行,不然就会给人一种很土的感觉,这是我们一位同学做的:
我们再来看看慢热老师做出来的一个效果:
二、颜色过脏
说完了油腻的问题,我们接着来看一下画面颜色脏的这个问题。
那么怎么来判断一个作品的颜色脏不脏?我们来看一下这位同学完成的作业:
一眼是不是就可以看出主体的下半部分非常的灰,导致画面非常的脏,
我们可以将作品中的固有色、暗部以及亮部用工具吸一下出来,放在一起看一下:
可以看出来亮部的颜色跟暗部的颜色在固有色上显得很脏很黑,为什么会出现这种情况,因为里面加入了过多的黑色。所以我们在选择颜色的时候,应该怎么去避免这些问题?
我给大家分享一个方法,我们在选择重色的时候,我们可以直接选择固有色,这时候变成正片叠底的模式就不会出现很脏的情况了。
但这个时候颜色可能就会变得浓烈,出现油腻的情况。所以我们要通过调整透明度来杜绝这种情况发生:
同理,我们的浅色同样可以按照这样去做。我们来跟前面对比一下:
很明显优化前的颜色很脏,而优化后的则变得通透了起来。所以,如果大家在用色的时候害怕出现问题,就可以尝试运用这个方法。
好记性不如烂笔头,大家不要看了之后就扔到一边,要熟练运用起来。
好了,今天的分享就到这里了,希望对大家有所帮助。
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