网页3D特效可以用three.js技术实现,也可以用unity、verge3D技术来做。后两者使用的人比较多,制作费用会比前者便宜些。制作3D网站特效需要明确下对于特效的要求,有能力的话,最好是提供下模型。建模好之后导出BFX或是ma后缀格式的文件,然后交付给网页动态技术人员实现就可以了。如果你的网页有涉及到人物的动态效果,这个就需要有合理的物体规划跟布线。一般情况下身体会是一个物体,然后进行对应的布线,身体上的配件看情况进行进行物体的布置。常规的骨骼动画一般是几千到几万面就可以了,不要把人物弄得几十万面。采用这样方式制作出来的人物动画效果会比较自然。如果人物是做多个画面进行快速播放,中间采用迭代的效果,也是可以有动画的画面感,但是效果没那么逼真。毕竟我们人物动的话,身体上的各个部位也在变化,做骨骼动画效果会比较理想。
网站如果需要实现3D动画的话,选择unity、verge3D、three.js三者中的一样来实现都可以。要做好动画效果,最好先建模,然后再实现对应的动画效果。如果需要做人物骨骼动画的话,就要合理的物体规划跟布线。建模后,如果场景需要光效渲染、材质贴图等等也需要说清楚。如果你的网站界面设计只是用JS实现一些简单特效就可以,那么可以不用到这么高级的动画效果。但是如果你的预算足够,而且追求炫酷,这种效果一定要去考虑下,这个可以大大地加深客户对网站的印象。